В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max6. Рассмотрены все стадии работы над 3d проектом : моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация.
Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов.